Большинство майнеров приобретают видеокарты со штатным охлаждением и при этом используют их в режиме 24/7 со 100% нагрузкой. Однако данный режим пагубно сказывается на сроке службы устройств и не позволяет разогнать их для повышения эффективности майнинга. Вариантом решения этих проблем является водяное охлаждение. Давайте разберемся, позволяет ли оно решить все проблемы майнеров.
Проблемы майнинга на видеокартах с воздушным охлаждением
Майнинг на видеокартах со штатными системами охлаждения приносит их владельцам не только пассивную прибыль, но и некоторые проблемы. Основными недостатками «воздушного» майнинга являются шум и пыль. Сюда также можно отнести проблемы со стабильным разгоном оборудования, которые не позволяют повысить хешрейт, необходимость чистки радиаторов и вентиляторов, перегрев, который приводит к снижению скорости работы фермы, простою и уменьшению величины заработка в час.
Каждая видеокарта типа Nvidia 1080Ti потребляет 250Вт электроэнергии, выделяя почти аналогичное количество тепла. При этом в стандартной комплектации охлаждение видеокарт представляет собой радиатор и вентилятор, предназначенные для отведения тепла. Ферма из шести видеокарт выделяет около 1.5кВт, что примерно соответствует теплу, выделяемому квартирной батареей отопления из восьми секций. Для охлаждения ферм применяют корпусные вентиляторы от системных блоков (диаметром 9 или 12 см) либо устанавливают бытовой вентилятор.
ВОДОБЛОК НА GPU С АЛИЭКСПРЕСС
Воздушное охлаждение требует особых мер по вентиляции помещения. В условиях холодного климата применяют естественную вентиляцию (например, открытое окно), но чаще все-таки обращаются к альтернативным способам. Самый простой вариант — принудительная вытяжная вентиляция (аналогичная той, что устанавливают на кухне). Ее улучшенной версией является приточно-вытяжная вентиляция.
Она включает в себя два вентилятора, один из которых отводит теплый воздух из помещения, а второй нагнетает воздух с улицы. Самые продвинутые майнеры монтируют систему кондиционирования.
Однако, уже несколько лет в качестве альтернативы «воздуху» экспериментируют с водяной системой охлаждения.
Как используют водяные блоки
Для охлаждения видеокарт используют самодельные или готовые решения (водяные блоки). Система охлаждения состоит из нескольких частей:
- пластина, на которую опирается водяной блок;
- полнокамерный водяной блок;
- резервуар с жидкостью;
- насос;
- радиатор;
- вентилятор;
- фитинги, расширители;
- комплект трубок и разветвителей.
После подключения системы к источнику питания, насос прокачивает антифриз из резервуара по акриловой трубке. Под давлением жидкость попадает в водный блок. Там она распределяется по двум ячейкам, снижая температуру GPU и остужая VRM (регулятор напряжения). После этого нагретый антифриз проходит через радиатор с вентилятором и затем возвращается в резервуар. Цикл повторяется заново.
САМАЯ ДОСТУПНАЯ СИСТЕМА ВОДЯНОГО ОХЛАЖДЕНИЯ В ДЕЙСТВИИ! ВОДЯНКА ИЗ КИТАЯ!
Раньше пользователи использовали водяные блоки только для охлаждения графического ядра. Однако, в производительных видеокартах при разгоне это вызывает перегрев остальных элементов. Поэтому, от охлаждения только GPU пришлось отказаться в пользу иных вариантов.
В 2017 году NVIDIA выпустила универсальный водяной блок EK-FC GeForce GTX FE. Он оказался совместим со 106 видеокартами производителя и был подготовлен в четырех вариантах исполнения. Данное решение отводит тепло от зоны графического ядра, чипа памяти и элементов питания. Подобные модели (их еще называют фуллкаверы) впоследствии появились и для видеокарт AMD Radeon.
Чем привлекает майнеров водяное охлаждение
Домашние майнеры, используя водяное охлаждение, решают сразу несколько проблем:
- исчезает шум, снижаясь до 10-15дБ;
- пыль не забивается в вентиляторы, поскольку они демонтированы и не используются;
- можно разгонять оборудование и повышать хешрейт;
- есть возможность спроектировать ферму собственной конструкции;
- экономия пространства, не нужно выделять отдельное помещение для фермы;
- производители продают готовые варианты для своих видеокарт.
Недостатки водяного охлаждения
Однако у установок с водоблоками есть несколько существенных недостатков, что делает решение не самым рациональным для домашнего майнинга. Среди недостатков выделим:
- опасность протечки жидкости и повреждения электронных компонентов;
- необходимы навыки проектирования и создания собственных конструкций, применительно к фермам;
- модификации производительных видеокарт с водяным охлаждением и сами водяные блоки стоят в несколько раз дороже аналогов на «воздухе»;
- в любом случае потребуется установить радиатор с вентилятором на улице для охлаждения фермы;
- перепродажа б/у видеокарт на «воде» занимает больше времени, чем на воздухе.
Таким образом, водяное охлаждение не решает всех проблем майнеров, гарантируя лишь отсутствие шума, пыли и повышение хешрейта. Поэтому некоторые производители пошли дальше, отказавшись от использования водоблоков в пользу иммерсионного охлаждения, как более выгодного решения для домашнего майнинга.
Преимущества систем на иммерсионном охлаждении
В отличие от охлаждающих систем с использованием водоблоков, иммерсионные системы завоевывают большую популярность. Изначально их эффективность проверили на серверном оборудовании. Долгое время данная сфера предполагала использование крупных вычислительных платформ, там где цена не имела приоритетного значения, включая дата-центры на Уолл-стрит или суперкомпьютерные кластеры военных.
Увешанные насосами и водоблоками стойки, спроектированные с учетом возможных протечек, до недавнего времени не интересовали майнеров. Ровно до тех пор, пока иммерсионное охлаждение сделало процесс охлаждения настолько простым, что для стабильной работы требуется лишь ровный пол, крыша и электроэнергия.
Иммерсионное охлаждение обладает следующими преимуществами по сравнению с использованием водяных блоков:
- постоянное термостатирование оборудования и поддержание его температуры в заданном рабочем режиме;
- стабильный разгон оборудования;
- отсутствие сложной обвязки и необходимости проектировать ее с учетом возможных протечек;
- погружение в диэлектрическую жидкость защищает оборудование от пыли и коррозии;
- диэлектрические составы долговечны и не требуют замены в течение длительного периода времени.
Иммерсионные установки от BiXBiT
Наша компания также занялась изучением иммерсионного охлаждения применительно к майнингу. Мы хотели решить целый комплекс проблем, связанный с воздушным охлаждением и дороговизной охлаждения с использованием водоблоков. В результате удалось получить оптимальную конструкцию для погружения компьютерного оборудования, компактную и масштабируемую от ячейки до контейнера.
Изделием первого уровня является металлическая ячейка, рассчитанная на размещение трех ригов на 24 GPU или 6 ASIC. Она подойдет обладателям небольших домашних ферм, установленных в квартирах. Ячейка с иммерсионным охлаждением избавит майнеров от шума, пыли и продлит срок службы оборудования.
Средний уровень представлен стойкой, вмещающей до четырех ячеек (до 96 GPU или 24 ASIC). Ее можно размещать в частных домах и небольших производственных помещениях. Стойку оснащают всей необходимой обвязкой, что позволяет эффективно утилизировать тепло и отводить его излишки через градирню. Вертикальная стойка спроектирована таким образом, чтобы обеспечить быстрый доступ к размещенному оборудованию и сэкономить пространство.
Максимальной версией выступает контейнерное исполнение (на базе 10, 20 или 40-футового ISO-контейнера). Они позволяют разместить до 3 456 видеокарт или 768 ASIC (от 8 до 32 стоек, в зависимости от размера). Мобильный контейнер можно перевозить и располагать в удобной локации. Это решение подходит крупным инвесторам, имеющим бесплатные или недорогие источники электроэнергии, вблизи которых можно установить контейнер. В случае необходимости инфраструктура снимается с места и перевозится на другую локацию.
В первую очередь использование иммерсионного охлаждения в сочетании с программным обеспечением позволило увеличить хешрейт, например, для популярной модели Antminer S9 с 13 TH/S до 18 TH/S (т. е. почти на 40%). Это усиливает конкурентоспособность при добыче криптовалют. Разумеется, параллельно с разгоном увеличивается и электропотребление, но погружное охлаждение экономит на вентиляторах и стабильнее термостатирует оборудование в заданном температурном коридоре. В частности, если при воздушном охлаждении видеокарт при росте температуры срабатывают защитные реле, хотя чипы рассчитаны на более высокие показатели, то при иммерсионном они остаются в рабочем состоянии.
Вторая идея, реализованная с помощью наших установок, — это полезное использование выделяемого тепла. Тепло направляется в систему отопления, для подогрева воды в бассейне, поддержания высокой температуры в теплице, производственном помещении, сушке древесины. Данная технология может принести свои дивиденды в совершенно разных отраслях малого бизнеса. Все зависит от вашей фантазии.
В наших установках используется специальный состав, разработанный исключительно для нужд современных майнеров. Он протестирован на работающей электронике (ASIC и GPU) и демонстрирует полную совместимость со всеми компонентами. Нам удалось добиться максимальной плотности устройств на единицу площади. Например, при размещении на базе ISO-контейнера размером 10 футов помещается в 6 раз больше видеокарт и в 2,5 раза больше ASIC.
Кроме того, вы можете выбрать разные варианты комплектации для самостоятельной сборки фермы на иммерсионном охлаждении. В этом случае вы можете обратиться к нашим специалистам за необходимым набором комплектующих, изучив предложение на сайте.
Подписывайтесь на наш телеграм-канал, чтобы узнавать только нужные новости!
Источник: bixbit.io
Тест и обзор: водоблок EKWB EK-Quantum Vector на видеокарте GeForce RTX 3080
Страница 1: Тест и обзор: водоблок EKWB EK-Quantum Vector на видеокарте GeForce RTX 3080
До сих пор мы тестировали видеокарты GeForce RTX 3000 с воздушным охлаждением. Некоторые производители анонсировали водоблоки или готовые системы водяного охлаждения с замкнутым контуром, но до сих пор мы такие видеокарты не тестировали. Что меняется сегодня с водоблоком EK Quantum Vector TUF RTX 3080/3090 D-RGB — Nickel + Plexi от EK Water Blocks. Посмотрим, как GeForce RTX 3080 поведет себя под водяным охлаждением. Имеет ли смысл встраивать данную видеокарту в контур СВО?
Как можно догадаться по названию, EK-Quantum Vector TUF RTX 3080/3090 D-RGB устанавливается на видеокарту ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3080 OC (тест). В наших тестах она хорошо зарекомендовала себя. Но мы выбрали видеокарту и за удобное снятие кулера — в отличие от Founders Edition. Кроме того, данный кулер EKWB смогла выпустить первой. Водоблок для Founders Edition на момент тестов был недоступен.
Помимо EK-Quantum Vector TUF RTX 3080/3090 D-RGB, в линейке Quantum присутствуют следующие модели:
- EK-Quantum Vector FE RTX 3080 Special Edition — для видеокарты Founders Edition
- EK-Quantum Vector FE RTX 3090 Special Edition — для видеокарты Founders Edition
- EK-Quantum Vector RE RTX 3080/3090 — для эталонных дизайнов (не Founders Edition!)
- EK-Quantum Vector Strix RTX 3080/3090 (тоже для видеокарт ASUS)
- EK-Quantum Vector Trinity RTX 3080/3090 (для видеокарт ZOTAC)
- EK-Quantum Vector XC3 RTX 3080/3090 (для видеокарт EVGA)
- EK-Quantum Vector Trio RTX 3080/3090 (для видеокарт MSI)
Также планируются следующие версии:
- EK-Quantum Vector FTW3 RTX 3080/3090 (для видеокарт EVGA)
- EK-Quantum Vector Xtreme RTX 3080/3090 (для видеокарт Gigabyte)
Перечень доступных водоблоков можно посмотреть на сайте EKWB. Водоблоки всегда изготовлены из меди (об этом чуть позже), но они доступны с никелированным покрытием, а также с крышкой из оргстекла или ацеталя. Мы протестировали EK-Quantum Vector TUF RTX 3080/3090 D-RGB с никелированным покрытием и крышкой из оргстекла.
Цены водоблоков составляют от €158 (14.000 ₽) до €276 (24.500 ₽) с доставкой в Россию. Также можно купить заднюю алюминиевую пластину. Здесь доступен выбор между никелированным алюминием и матовым черным. Она добавит к цене еще порядка €40 (3.600 ₽).
Кроме видеокарты ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3080 OC, тестируемый водоблок совместим со «старшей» видеокартой ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3090 OC. Подобно всем другим производителям, ASUS использовала одинаковую раскладку PCB для видеокарт GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3090. Они различаются разве дополнительными чипами памяти и фазами питания. Но EKWB адаптирует свои водоблоки так, чтобы они всегда были совместимы с обеими моделями видеокарт.
Для наших тестов мы использовали следующие дополнительные компоненты:
- Alphacool Eisbecher D5 150mm резервуар из ацеталя
- Alphacool VPP655 — PWM
- Alphacool NexXxoS ST30 Full Copper X-Flow 360mm радиатор
- Alphacool NB-eLoop 1200rpm — вентилятор Bionic
EK-Quantum Vector TUF RTX 3080
Нынешнее поколение водоблоков EKWB Vector является уже вторым. По сравнению с первым поколением базовый дизайн изменился не так значительно. EKWB по-прежнему вырезает водоблоки из цельного куска меди на станках CNC, после чего оставляет их в чистом виде, либо добавляет никелированное покрытие. Вместе с крышкой из оргстекла габариты водоблока составляют 267 x 148 x 16,5 мм.
Все важные компоненты охлаждаются водоблоком. Помимо GPU он отводит тепло от чипов памяти GDDR6X, а также MOSFET, дросселей и VRM подсистемы питания. EKWB указывает, что прямой контакт со всеми основными компонентами не только обеспечивает должное охлаждение, но и снижает свист дросселей.
Центральным элементом EK Quantum Vector является Open Split-Flow Cooling Engine. В том числе канальцы, вырезанные в основании кулера. Направление потока жидкости может быть любое, причем даже слабые помпы смогут прокачивать контур через водоблок. Что позволяет снизить скорость мощного насоса, дабы понизить уровень шума.
Напрямую над GPU можно видеть 25 канальцев шириной всего 0,6 мм, которые обеспечивают оптимальную передачу тепла жидкости. Изоляция между водоблоком и крышкой из оргстекла или ацеталя выполняется с помощью качественной кольцевой прокладки EPDM.
Снизу водоблока можно видеть выступы, тоже вырезанные на станке CNC. Для GPU, чипов памяти и компонентов питания они имеют разную высоту. EKWB также оставила углубления для высоких компонентов.
Конечно, без RGB-подсветки не обошлось. EKWB распределила шесть D-RGB LED в крышке из оргстекла, они и обеспечивают должный эффект. RGB LED адресуемые, что позволяет выводить разные динамические эффекты подсветки.
< >Тест и обзор: водоблок EKWB EK-Quantum Vector на видеокарте GeForce RTX 3080
Установка EK-Quantum Vector TUF RTX 3080
Социальные сети
Страницы обзора
- Страница 1: Тест и обзор: водоблок EKWB EK-Quantum Vector на видеокарте GeForce RTX 3080
- Страница 2: Установка EK-Quantum Vector TUF RTX 3080
- Страница 3: Энергопотребление и температура
- Страница 4: Тесты: UL 3DMark
- Страница 5: Тесты: Luxmark 3.1 и V-Ray
- Страница 6: Тесты: Anno 1800
- Страница 7: Тесты: Battlefield V
- Страница 8: Тесты: Control
- Страница 9: Тесты: Call of Duty Modern Warfare
- Страница 10: Тесты: Death Stranding
- Страница 11: Тесты: DOOM Eternal
- Страница 12: Тесты: F1 2020
- Страница 13: Тесты: Flight Simulator
- Страница 14: Тесты: Shadow of the Tomb Raider
- Страница 15: Заключение
Теги
Источник и другие ссылки
комментарии (0)
Войдите, чтобы оставить комментарий
Возможно, вам будут интересны следующие статьи:
Лучшая видеокарта для игр – август 2022
После многих месяцев заоблачных цен и дефицита рынок видеокарт, наконец, успокоился. Если вы хотите приобрести новый 3D-ускоритель, то настало подходящее время. Мы. [читать дальше]
Тест и обзор: Radeon RX 6950 XT, 6750 XT и 6650 XT -.
Слухи о возможном обновлении Navi Refresh ходили несколько месяцев, и сегодня тот день настал. AMD представила три новых видеокарты Radeon RX 6950 XT, Radeon RX 6750 XT и Radeon RX 6650 XT. [читать дальше]
Тест и обзор: NVIDIA GeForce RTX 4090 Founders Edition
Видеокарта GeForce RTX 4090 знаменует вторую волну горячих новинок осени 2022. Первая началась с процессоров Ryzen 7000, затем последовали видеокарты Intel Arc. Теперь NVIDIA. [читать дальше]
Тест и обзор: AMD Radeon RX 7900 XTX и XT – новые.
На прошлой неделе видеокарты поступили в нашу редакцию, теперь настало время тестов. AMD выпустила две видеокарты Radeon RX 7900 XTX и Radeon RX 7900 XT, в продаже они появятся с. [читать дальше]
Тест и обзор: NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti – видеокарты.
Видеокарта GeForce RTX 4070 Ti стала третьим представителем поколения Ada Lovelace, сегодня мы можем опубликовать тесты. Сначала она должна была выйти как GeForce RTX 4080 12 GB, но NVIDIA. [читать дальше]
Тест и обзор: GeForce RTX 4080 Founders Edition –.
NVIDIA первой решила представить high-end видеокарту GeForce RTX 4090, сегодня за ней последовала GeForce RTX 4080. В нашу тестовую лабораторию поступила модель Founders Edition, варианты с. [читать дальше]
Источник: www.hardwareluxx.ru
Может ли водоблок реально повысить производительность видеокарты?
Видеокарты семейства AMD Radeon Vega не относятся к числу последних новинок, однако могут послужить наглядным примером, вносящим ясность в достаточно общий технический вопрос: улучшает ли жидкостное охлаждение производительность видеокарт? Термический троттлинг – вполне реальная вещь, и все современные процессоры и видеокарты оснащаются встроенными датчиками температуры в целях своевременного предотвращения повреждения чипа вследствие его перегрева.
Введение предохранительных функций является необходимым, поскольку кулер может сломаться, вентилятор может заклинить, радиатор может быть неправильно установлен и т.д. Эта тема очень горячо (извините за каламбур) обсуждалась в 2001 году, когда на сайте Tom’s Hardware опубликовали видеоролик, показывающий, что происходит с процессором без кулера.
С тех пор предохранительные цепи с термодиодами используются в обязательном порядке. Сегодня все процессоры и видеокарты используют датчики температуры и сложные схемы управления питанием, которые ограничивают тактовую частоту CPU или GPU при достижении критического значения температуры.
Эта защита от перегрева также может влиять на лимит дополнительной производительности процессора или видеокарты. Это явление наиболее выражено в тех случаях, когда видеокарты поддерживают режим так называемой “boost-частоты”.
В режиме boost тактовая частота GPU повышается – при наличии адекватного охлаждения и достаточного запаса мощности, позволяющего выжать из видеокарты дополнительную производительность. Довольно типичная ситуация: воздушные кулеры референсных моделей видеокарт часто не справляются с тепловой нагрузкой, поэтому производители нереференсных карт разрабатывают громоздкие кулеры со сложной системой тепловых трубок и несколькими вентиляторами, которые могут заметно шуметь.
Но для тех, кто хочет большего, есть более эффективное решение – жидкостное охлаждение. И конечно, кто же устоит перед полноразмерным водоблоком толщиной всего в один слот? Итак, мы возвращаемся к теме эффективного охлаждения. Для примера рассмотрим, как отражается на производительности высококлассной настольной видеокарты использование полноразмерного водоблока. Мы просто сравним результаты теста Unigine Superposition на разрешениях 4K и 8K, полученные на видеокарте AMD Radeon RX Vega 64 8GB:
а) с заводскими настройками частоты и воздушным охлаждением;
б) с разгоном и жидкостным охлаждением. Тестирование проводилось на открытой конфигурации, обеспечивающей наилучшие условия для воздушного охлаждения GPU.
Состав системы жидкостного охлаждения
- радиатор EK-CoolStream XE 360;
- три вентилятора EK-Vardar F2-120;
- помпа плюс резервуар EK-XRES 140 Revo D5;
- GPU-водоблок EK-FC Radeon Vega.
Результаты теста с разрешением 4K
Распределение температур по водоблоку EK-FC Radeon Vega на видеокарте под нагрузкой (данные Flir).
Во время теста 4K видеокарта AMD Radeon RX Vega 64 с заводскими настройками и воздушным охлаждением (вентилятор работал на полную мощность) нагрелась до 80°C; максимальная температура этой же видеокарты с разгоном и водяным охлаждением составила всего 39°C. Заметная разница, не так ли? Максимальная частота ядра GPU с воздушным охлаждением находилась в районе 1400 МГц, тогда как с жидкостным охлаждением разогнанный GPU смог выйти на частоту свыше 1600 МГц и держать ее без каких-либо признаков троттлинга. Что это дает с практической точки зрения? На 20% большую производительность на разрешении 4K и существенно меньший шум.
Бенчмарк Unigine Superposition 4K: слева – заводские настройки и воздушное охлаждение; справа – разгон и водяное охлаждение.
Результаты теста с разрешением 8K.
На разрешении 8K не происходит ничего принципиально нового. С воздушным охлаждением видеокарта снова нагревается до 80°C, с водяным – примерно до 40°C, т.е. до половины этой температуры. При этом для поддержания этой вдвое меньшей температуры GPU снова не понадобилось включать вентиляторы СВО на полную мощность, а стабильный оверклокинг добавил 20% к производительности. Но это еще не всё.
Бенчмарк Unigine Superposition 8K: слева – заводские настройки и воздушное охлаждение; справа – разгон и водяное охлаждение.
Оба результата с оверклокингом были получены при определенных настройках напряжения и мощности GPU. Для обоих разрешений – 4K и 8K – напряжение GPU было немного снижено (в несколько этапов). Оптимизируя настройки оверклокинга, вы, вероятно, сможете получить еще большую прибавку к производительности. Для этого вам понадобится следующее программное обеспечение:
- Radeon WattMan;
- WattTool (версия 0.92 или новее).
Снижая напряжение GPU и повышая лимит мощности, вы сможете подобрать оптимальную конфигурацию настроек, которая будет обеспечивать почти максимальную производительность при умеренном энергопотреблении и сравнительно низкой температуре GPU (см. таблицу ниже).
Важное замечание для пользователей карт серии Radeon Vega Frontier Edition: если вы разгоняете видеокарту через приложение WattTool, вам нужно установить разные значения напряжения на каждом из нижних уровней (P1, P2, P3, P4, P5), в противном случае карта в простое может не переключиться в режим низкого энергопотребления. На P6 и P7 можно установить одинаковое напряжение. Также не следует изменять настройки частоты памяти через WattTool, поскольку в этом случае настройки энергопотребления будут игнорироваться. Вместо этого владельцам видеокарт Vega RX следует воспользоваться приложением AMD Wattman.
Заключение
Vega RX 64 | Настройки напряжения и лимита мощности GPU | Энерго-потребление системы в простое, Вт | Энерго-потребление системы под нагрузкой, Вт | Стабильная частота GPU, МГц | Результат Unigine Superposition 4K, баллов | Частота кадров, FPS | Относительное увеличение производи-тельности | Относительное увеличение энерго-потребления | Температура GPU, °С |
Воздушное охлаждение | 1.2 В/ 1.15 В; 0% (по умолчанию) | 74 | 375 | 1360 | 5516 | 41.26 | — | — | 83 |
Водяное охлаждение | 1.2 В/ 1.15 В; 0% | 71 | 360 | 1440 | 6015 | 44.99 | +9% | -4% | 34 |
1.15 В/ 1.1 В; 0% | 71 | 352 | 1280 | 5210 | 38.96 | -5.5% | -2% | 34 | |
1.15 В/ 1.1 В; +25% | 71 | 430 | 1540 | 6265 | 46.86 | +13.6% | +14.6% | 37 | |
1.1 В/ 1.05 В; +50% | 71 | 430 | 1604 | 6509 | 48.68 | +18% | +14.6% | 37 | |
Оптимальная конфигурация: 1.05 В/ 1.05 В; +50% |
71 | 396 | 1584 | 6436 | 48.14 | +17% | +5.6% | 35 |
Оверклокинг включает в себя некоторый элемент случайности, и ваш итоговый результат будет зависеть в том числе и от конкретного экземпляра видеокарты, однако данная таблица показывает общее направление, в котором следует двигаться при оптимизации настроек оверклокинга: максимально возможное снижение напряжения GPU, повышение лимита мощности (на 50%) и разгон памяти HBM (обычно до 1050-1100 МГц). В заключение еще раз отметим, что в нашем опыте видеокарта с воздушным охлаждением работала в открытой конфигурации – без корпуса, а в корпусе результат может быть хуже. СВО с полноразмерным водоблоком позволяет легко разогнать видеокарту, которая сможет стабильно работать на высокой частоте без спадов производительности и без троттлинга. Но, конечно, это не следует принимать как абсолютную рекомендацию для всех пользователей.
Источник: www.nix.ru