Простые страны, далекие от папского престола, в игре тоже не забыты. Можно сделать пожертвование Ватикану, после чего довольный Папа издаст буллу о вашей добропорядочности, что моментально несколько улучшит ваши отношения сразу со всеми католическими странами.
Несчастные язычники не имеют ничего. В смысле — никаких улучшений. Поэтому я бы на вашем месте задумался — стоит ли полная независимость от какой-либо религии того, чтобы вас постоянно били католики и у вас не было никаких преимуществ от религии? Обратить всю страну из какой-нибудь религии в язычество невозможно.
Довольные и недовольные, мятежи и мятежники
Мятежи не возникают на пустом месте. Обязательно должна быть причина. А причин всего две — недовольство народа как таковое и лоялисты. В первом случае народ имеет вполне определенные причины к восстанию в виде чрезвычайно низкого рейтинга восстаний и (обычно) толкнувшего к восстанию события. Во втором случае мятеж обусловлен отрицательным отношением людей к вам из-за отсутствия ассимиляции территории.
КАК СДЕЛАТЬ ЛЮБУЮ ИГРУ ВО ВЕСЬ ЭКРАН
Итак, что же может послужить причиной недовольства.
Первое — сила державы. Если она равна -1 или ниже, то настроение народа будет только ухудшаться. Однако, как правило, сила государства куда выше +1, что позволяет лишь поднимать настроение своему народу.
Второе — династия. Любое событие в семье монарха (свадьба, рождение ребенка, смерть одного из членов правящей семьи) тут же отражается на настроениях народа. Но на этот пункт не стоит надеяться слишком сильно, больно уж быстро проходит его действие.
Третье — есть ли в провинции мятежники. То есть, наличие мятежников в провинции может привести еще и к их размножению.
Четвертое — здания. В городе могут быть построены здания, как отрицательно, так и положительно влияющие на настроения народа в провинции. Пример тому — сборщик налогов и таверна.
Пятое — религия. Здесь имеют значение религия провинции (относится ли она к общегосударственной) и есть ли в этот момент обращение в другую религию. Как правило, влияние этой категории либо нейтральное, либо отрицательное.
Шестое — налоги. Ну, тут все просто, чем они ниже, тем выше настроения народа, и наоборот.
Седьмое — войны. Здесь народ страдает от ностальгии (воспоминания по прежнему правителю, лечится ассимиляцией), боев и грабежей в провинции и усталости от войны. Усталость от войны — общая характеристика, нарастает при увеличении величины государства и продолжительных войн, в которые оно ввязалось.
Как правило, толчками к мятежам первого типа становятся смерть монарха или ввязывание в новую войну. Такие мятежи часто неизбежны, даже когда все провинции имеют очень высокий рейтинг. Но восставшие обычно слабоваты и легко гибнут от карательных отрядов.
С лоялистами посложнее. Они обязательно возникают при захвате новой территории, враждебной к вам, и периодически обновляются. Хотя неоднократно получал от них помощь — в тех случаях, когда терял свою территорию. Тогда лоялисты на этой территории существуют до того момента, пока вы не вернете территорию обратно. В этом случае они моментально бесследно распадаются.
Как в игре сделать полноэкранный режим? — Всё просто!
Более того — нападать на этих партизан нельзя.
Еще кое-что о мятежниках. Кроме простых мятежников и лоялистов, обычно вооруженных простыми крестьянами, существуют знаменитые мятежники. Эти парни обычно неплохо вооружены и имеют во главе отряда отличного командира. Я рекомендую относиться к ним не как к обычным мятежникам, а как к хорошему элитному отряду. Ибо много раз бывало, когда в припадке излишней самоуверенности я посылал на них ближайший отряд, и этот отряд приходилось отводить из боя, потому что враг оказывался ему не по зубам.
Штука вроде бы малозаметная, однако как много от нее зависит. Сила державы — умозрительная величина, которая влияет на отношение к вам других держав (что особенно важно в условиях, когда у монарха не очень высокий показатель политики). С вами чаще будут заключать торговые договора и подписывать мирные переговоры. Не менее важно ее влияние на внутреннюю политику — каждое очко силы державы равно 3% настроений населения. А вот в какую сторону будут направлены эти настроения — это плод исключительно ваших усилий.
Просто так сила державы не повышается. Необходимо заплатить некоторое количество набожности (но не более 1000) и денег. Заплатить придется тем более, чем величественнее ваша держава. Так, обладатели единственной провинции заплатят сущие гроши. Чтобы вы не вздумали повышать силу державы вечно — ее максимальная величина не может превышать 5.
Снизить силу державы куда легче. Наиболее вероятным будет вариант с нарушением союзного договора. То есть кто-то заключил с вами союз и тут же ввязался в 3 войны, попросив вас вступить в них на его стороне. Скорее всего, у вас уже и так есть 2-3 войны, в силу чего навязанные вам битвы будут совершенно лишними. Чем более серьезным будет ваш отказ, тем больше снимут очков силы державы.
С меня за раз снимали до 8 очков (то есть даже был небольшой минус).
Игра состоит не из одних только битв. Существенное место занимает политическое управление страной. Конечно, окрепнув и обретя полтора десятка провинций, можно предположить, что противнику в наших краях и солнышко будет уже светить как-то похуже, но лучше все же не устраивать войну .
Как избежать войны? Проще всего за ненужную войну расплатиться. Совершенно обычна в игре ситуация, когда какой-нибудь султан напишет вам письмо, в котором поплачется на пустоту своей казны и на то, что вынужден был объявить вам войну. В качестве варианта — эту же войну финансировал один из ваших недругов. С денег началась — деньгами и закончится.
У правильно работающего государства денег будет столько, что можно будет оплачивать мгновенное строительство сразу целых городов. Что уж там говорить о каких-то войнах. Но на всякий случай сначала попробуйте в ответ на любое объявление войны сразу же в ответ предложить мир. Срабатывает очень часто.
Как начать войну? Проще всего — заключив с кем-либо союз. К сожалению, тут уж получится та война, которая выгодна нашему союзнику, а не нам, но зато без каких-либо потерь даже против другой союзной нам державы. Очень позитивный вариант — династический брак с державой.
После смерти любого из монархов (но лучше, если это будет чужой монарх) обычно возникают серьезные преимущественные претензии. Единственный вариант, при котором не возникает напряженных отношений, — если наследник отказывается от предлагаемых провинций.
Стоит согласиться на них — и война с теперь уже вражеской державой гарантирована, причем без серьезных политических осложнений. Как правило, крупные державы отказываются от вашего имущества, поэтому их придется в случае смерти их правителя. Зато мелкие, из 1-2 провинций, предъявляют требования на все, что может им хоть чуть-чуть понравиться.
Внаглую без всякого повода объявлять войну тому, с кем заключен хотя бы договор о торговле, не рекомендуется — потом можно очень долго восстанавливать силу державы. Еще один вариант — согласиться на приглашение в войну от другой державы. Отказ от таких приглашений ни к каким потерям не ведет. Да и если согласитесь — потери в международных отношениях будут минимальны (если вообще будут). Мы ж не агрессор, а практически миротворец.
Какая польза от союза? Почти никакой. Единственная польза — возможность натравить вашего союзника на одного из своих противников. Но для этого союзник должен быть с этим самым противником в хороших отношениях. Это нужно потому, что союзник воспринимает старую войну как и посылает на нее войска по мере необходимости.
Война, в которую вам удалось втравить союзника, — большой сюрприз для него, и он перебрасывает все свои силы на новый фронт. В любых других случаях от союза вы получите только неприятности. Пакт о ненападении гораздо приятней.
Для чего нужны династические браки? Для того, чтобы без войн прибирать к рукам вражеские державы. Выгоднее, конечно же, брат одного из ваших мужчин и женщины из другого государства. Это уже гарантированные территориальные претензии. Но при определенных обстоятельствах можно что-то получить и за обратный брак.
В итоге безо всякой войны у нас одна или несколько территорий, что только упрощает жизнь. Кстати, короли легко берут жен своим сыновьям, но часто серьезно сопротивляются нашему желанию заполучить невесту из их государства. Не обращаем внимания на заявления, что, по их мнению, в нашей семье все уроды, и предлагаем деньги. Странно, но это резко повышает красоту жениха и престиж нашей страны в глазах отца невесты. Вот так бы сразу.
Это важно: предположим, что король умер молодым, так и не породив наследников. На государство оказалось много претендентов, но наследство было уж очень не бедное, и так просто его не удалось. Что же случится с державой? А монархом теперь будет самый старый и заслуженный генерал. Вероятнее всего — тот, что был у вас первым.
Поэтому хольте и лелейте его. А то мало ли, вдруг получивший в свои руки корону генерал окажется хорошо законсервированным шпионом? Этот-то проверенный.
Поколение за поколением
Я хочу выиграть в , как мне это сделать? После нескольких победных партий я уже не задаю себе такой вопрос. Но есть другой — ну почему разработчики сделали игру такой легкой? Неужели нельзя было встроить в игру набор случайных событий? Может быть, в будущем нас ждут какие-нибудь увлечения, а пока для большего удовольствия приходится выбирать государства из одной провинции и играть на высшем уровне сложности.
Однако для начинающих игроков поначалу может оказаться сложным такой экстремальный метод игры. Поэтому начнем с того, что попроще. А для простоты нужна страна побольше, и желательно, чтобы хотя бы с одной из сторон она упиралась в край карты.
Итак, игра началась. Ставим на паузу и изучаем политическую обстановку. Первый параметр — наш собственный король.
Источник: lastboss.ru
Как запустить на весь экран knights of honor
Игра довольно глючная, потому не будем распылять наше внимание на проблемы, устраняемые установкой патча. Началом решения любой проблемы будет убедиться, что ваша игра пропатчена как минимум до версии 1.03. Точную версию можно узнать, запустив swupdate.exe из папки с игрой.
Как установить в игре широкоформатное разрешение?
Игра старая, потому не адаптирована под новые большие широкоформатные дисплеи. Наибольшее поддерживаемое игрой разрешение экрана — 1600х1200. Для установки другого разрешения, не поддерживаемого игрой, необходимо скачать программу UniWS.
Распаковываем архив в любое место, запускаем uniws.exe, вверху, в выпадающем списке выбираем «Star Wars: KOTOR (1024×768 interface)», затем указываем путь к папке с игрой, затем в разделе New Resolution указываем разрешение вашего монитора (например, Screen width: 1920 Height: 1080) и жмём кнопку Patch. После этого в папке с игрой открываем для редактирования файл swkotor.ini, находим раздел [Graphics options], там находим параметры Width и Height, и редактируем их значения, вписывая в них разрешение вашего экрана (например, Width=1920 и Height=1080). После этого игра уже должна идти на указанном разрешении нормально.
Но это еще не всё. После запуска новой игры или загрузки старой игры, вы заметите, что элементы интерфейса расположены не там где, им положено быть. Т.е. не по углам экрана, а чуть ли не по центру в случае большого разрешения вашего экрана. Проблема просто в том, что они хранятся в TGA-файле, который так и остался со старым разрешением. Исправляется это следующим образом: нужно скачать исправленные TGA-файлы интерфейса и заменить ими существующие. Ссылки на архивы с исправленными файлами интерфейса:
1530×864 (Use for 720p HDTV or 1360/1366×768 displays)
1440×900
1680×1050
1920×1080
1920×1080 (Updated by nix3r) (у кого монитор 1920х1080 — доложите в чём разница с предыдущим файлом, плз)
1920×1200
2560×1600
Итак, скачиваем архив, распаковываем, ложим его содержимое в папку Override. Готово.
Но и это еще не всё. В игре уже будет всё ок, но может возникнуть проблема с видеороликами. А именно, проблема в том, что все видеоролики изначально показываются в разрешении 800х600 вне зависимости от разрешения монитора и разрешения, установленного в игре. Но когда UniWS патчит игру, она заставляет ролики воспроизводиться на разрешении, выбранном в игре.
Иногда, вследствии этого вместо роликов можно наблюдать чёрный экран, при этом звуковую дорожку видеоролика будет слышно из колонок. Исправляется это следующим образом: необходимо откатить изменения, сделанные программой UniWS (кнопка Undo Patch) и заставить её не менять разрешение воспроизведения ролика путём внесения изменений в кофигурационный файл этой программы — patches.ini, который находится в папке с этой программой.
В файле patches.ini нужно найти раздел [Star Wars: KOTOR (1024×768 interface)], в нём найти и удалить (или закомментировать добавлением знака «;» в начале строки) следующие строки:
;movies edit 1
p4modfile=swkotor.exe
p4undofile=swkotorc.undom1
p4sig=800200007515813DD8D17800E001
p4sigwild=00000000000000
p4xoffset=0
p4yoffset=12
p4occur=1
;movies edit 2
p5modfile=swkotor.exe
p5undofile=swkotorc.undom2
p5sig=80020000C7442410E001
p5sigwild=0000000000
p5xoffset=0
p5yoffset=8
p5occur=1
После чего заново пропатчить игру на разрешение вашего монитора.
Как запустить игру на Windows Vista или Windows 7?
Попробуйте запускать игру (файл swkotor.exe) в режиме совместимости с Windows XP SP2.
Также необходимо скачать новую версию DLL-библиотеки mss32.dll и заменить ею ту, которая лежит в папке, куда установлена игра.
Игра постоянно «вылетает», что делать?
В файле swkotor.ini в разделе [Graphics Options] найдите строки:
Disable Vertex Buffer Objects=1
Disable Vertex Buffer Shaders=1
. и удалите их (либо установите их значения в 0). В том же разделе установите параметр AllowSoftShadows=0 .
Если таких строк там нет, то добавьте их в этот раздел.
Если всё еще вылетает, то возможно дело в том, что игра не оптимизирована под работу в многопроцессорных/многоядерных системах. Исправить это можно так: сразу после запуска игры, сверните её (с помощью Ctrl+Esc или Win-Key или Ctrl+Alt+Del), запустите Диспетчер задач, перейдите на вкладку Процессы, нажмите правой кнопкой мыши на процессе swkotor.exe, выберите Задать соответствие (Set affinity) и уберите все галочки кроме ЦП0 (CPU0).
Игра вылетает после запуска, сразу после вопроизведения логотипа LucasArts, что делать?
Есть мнение, что на Windows Vista или Windows 7 игра испытывает трудности с воспроизведением нескольких видеороликов подряд. Потому попробуйте удалить (или переименовать) следующие ролики из папки movies: biologo.bik, leclogo.bik, legal.bik.
У меня интегрированная видеокарта от Intel и ничего не помогло, спасите!
Сперва зайдите в настройки видео-драйвера (как это сделать — читайте тут), потом перейдите в настройки OpenGL (как это сделать — читайте тут), найдите там параметр Flipping Policy и установите ему значение Blit.
У меня видеокарта ATI/AMD и игра не запускается, спасите!
Если у вас при запуске игры возникает сообщение об ошибке примерно следующего содержимого:
swkotor.exe
1.0.3.0
00000000
atioglxx.dll
6.14.10.9551
4b68f509
c0000005
00031a60
c98
01cab0ef81e018a0
D:GamesSWKotORswkotor.exe
C:Windowssystem32atioglxx.dll
bfd4dfb0-1ce2-11df-a53c-f0b094c49ccd
. то вам необходимо в папку с игрой положить файл atioglxx.dll из драйверов Catalyst 9.12. Правда, в этом случае игра сможет работать только в оконном режиме.
Если не помогло, то встречал еще на забегорных сайтах такой совет: зайдите в ATI Tray Tools и создайте «игровой» профиль для драйверов, в параметрах которого установите Direct3d и OpenGL в значение Auto Balanced.
У меня Windows 7 и ничего не помогло, спасите!
Встречаются в интернетах советы запускать инсталляцияю игры (файл setup.exe или что-то в этом роде) в режиме совместимости с Windows XP SP2.
Прочее
Также в интернетах встречал странную фразу о необходимости включения поддержки разрешения 640х480 в панели управления графическими драйверами, что будто бы должно помочь решить проблему с вылетами во время воспроизведения роликов, но сам я не понял и не нашел где и что конкретно надо включить.
Еще попробуйте внести следующие изменения в файл swkotor.ini : в разделе [Display Options] значения параметров Width и Height установите такими же, как они есть в разделе [Graphics Options].
Попробуйте запустить игру в оконном режиме. Для этого откройте для редактирования файл swkotor.ini из папки с игрой, найдите раздел [Graphics Options] и добавьте туда строку AllowWindowedMode=1 . Потом найдите раздел [Graphics Options] и установите там параметр FullScreen=0 .
Источник: www.jcouncil.net
Knights of Honor II: как исправить проблему с Sovereign Black Screen
В этой статье мы попытаемся решить проблему черного экрана, с которой сталкиваются игроки Knights of Honor II: Sovereign при открытии игры.
Декабрь 9, 2022 — 15:14
Knights of Honor II: как исправить проблему с Sovereign Black Screen
Игроки Knights of Honor II: Sovereign сталкиваются с проблемой черного экрана при открытии игры, что ограничивает их доступ к игре. Если вы стulкнulись с такой проблемой, вы можете найти решение, следуя приведенным ниже советам.
Что такое Knights of Honor II: Sovereign Black Screen Issue?
Проблема с черным экраном обычно возникает из-за того, что видеокарта не обновлена или доступ к игре ограничен путем блокировки файлов в игре. Конечно, мы можем стulкнуться с такой проблемой не тulько из-за видеокарты, но и по многим причинам. Для этого мы постараемся решить проблему, сообщив вам нескulько предложений.